package valueObject
{
	import util.ScreenUtil;

	/**
	 *高级对象 
	 * @author SXT
	 */
	public class ExpertVO extends BaseVO
	{
		/**
		 *血量 
		 */
		public var hp:int;
		/**
		 *魔法，护甲 
		 */
		public var mp:int;
		/**
		 *移动速度 
		 */
		public var speed:int;
		/**
		 *攻击力 
		 */
		public var attack:int;
		/**
		 *价格，掉落金钱 
		 */
		public var money:int;
		/**
		 *等级 
		 */		
		public var level:int;
		/**
		 *技能 
		 */		
		public var skill:Array = [];
		
		public function ExpertVO()
		{
			super();
		}
		
		/**
		 *设置朝向 
		 */
		public function setDirection(dx:int,dy:int):void{
			mc.rotation = ScreenUtil.getRotation(dx,dy);
		}
	}
}